Инструкция видеоредактора Openshot на русском языке

Программы для монтажа

Описание

Концепция этого видеоредактора заключается в том, что, не тратя много времени на освоение продукта, пользователь просто берет и обрабатывает свое видео. Здесь все очень просто и понятно, а множество иконок позволяют быстрее понять назначение элемента.

О видеоредакторе OpenShot

Есть базовые функции, с помощью которых вы можете добавлять эффекты к своему видео, обрезать его, исправлять цветами, делать переходы и так далее. Также важно импортировать и экспортировать большинство современных форматов видео. Как и в других видеоредакторах, здесь используется традиционная временная шкала.

Начинаем работу

После запуска программы создается безымянный проект, настройки которого будут сохранены в ~./.openshot-qt/backup. Лучше сразу сохранить проект под нужным именем в отдельную директорию. Проект состоит из файла JSON с расширением .osp и подкаталога эскизов (может быть общим для нескольких проектов).

Файлы добавляются в проект перетаскиванием или через меню «Файл → Импорт файлов» (Ctrl+F), после чего в окне появятся миниатюры. В версии 1.4 фотографии добавлялись с помощью специального меню, теперь весь импорт в одном месте. Когда файлов много и сложно выбрать нужный, можно переключаться между фильтрами (видео, аудио, изображение). В контекстном меню доступны пункты «Подробный вид» (Ctrl+D) и «Миниатюры» (Ctrl+I), которые позволяют изменить представление файлов проекта.

С помощью мыши или пункта контекстного меню «Добавить на временную шкалу» (Ctrl+A) переместите файлы на дорожку. Оба эти метода различны. При перетаскивании сами кладем файл в нужное место, а потом настраиваем из контекстного меню. При использовании меню появляется окно настроек, в котором необходимо указать путь, время в пути, куда поместить файл, задать эффекты и масштаб. Иногда это проще и точнее.

Добавление эффекта
Добавление эффекта

По умолчанию проект имеет пять путей (0-4). Объекты на дорожках с более высокими номерами перекрываются с дорожками с более низкими номерами. Поэтому титры, водяные знаки, эффекты и PiP-видео (картинка в картинке) должны размещаться на большом количестве дорожек.

Переходы и эффекты можно разместить на отдельной дорожке или применить к самому фильму. В первом случае они будут работать для всех ниже, во втором — для конкретного клипа. Однако некоторые эффекты и переходы нельзя разместить на пустой дорожке, их можно применить только к определенному фильму.

Вы применили эффект или переход к своему фильму, когда видите маленький значок с буквой B или C в верхнем левом углу. Нажав на нее, мы можем вызвать контекстное меню для настройки эффекта. Маркеры размещаются на временной шкале, чтобы помочь вам ориентироваться в важных моментах вашего проекта. Просто подойдите к нужному месту и нажмите кнопку на центральной панели. В дальнейшем вы можете перемещаться между маркерами с помощью стрелок.

Объекты на верхних дорожках перекрываются с нижними дорожками
Объекты на верхних дорожках перекрываются с нижними дорожками

Если выделить какой-либо объект на временной шкале, все его параметры (положение, поворот, масштаб) отобразятся слева в окне «Свойства», большинство из них можно редактировать. Также включает в себя просмотр графика объема. Эффект временной шкалы выделен другим цветом.

Чтобы изменить расположение файла на дорожках или между ними, просто возьмите его и перетащите вдоль временной шкалы. К сожалению, в версии 2.0 пропала возможность двигать трек вверх-вниз (надеюсь, не навсегда). Используя контекстное меню в заголовке трека, вы можете удалить его, переименовать, а также добавить новый трек до или после текущего.

Но в контекстном меню на рабочей области трека (их можно вызвать и по нажатию треугольника в начале трека) есть пункты, позволяющие скопировать клип, эффекты или ключевые кадры и переместить их на другой трек. Контекстное меню предоставляет еще один способ применения видеоэффектов: здесь вы можете выбрать тип (исчезновение, поворот, положение) и быстро настроить его. Меню также отключает звук или отключает звук и изменяет скорость клипа.

Создать PiP в OpenShot очень просто: выберите видео, затем в контекстном меню «Местоположение» выберите, куда его поместить. Есть несколько предустановок, таких как 1/4 центра экрана, вверху справа/слева, внизу справа/слева. Это позволяет быстро разместить изображение в нужном месте. При необходимости с помощью пункта меню «Поворот» мы можем повернуть выбранное видео на угол, кратный 90. В свойствах настраиваем более точный поворот, масштаб и другие возможности.

Публикация нескольких видео
Публикация нескольких видео

В версии 1.4 для разделения клипа использовалась так называемая «бритва». Теперь эту операцию можно выполнить только из пункта контекстного меню «Вырезать клип». А тут три варианта: можно сохранить обе части или удалить сразу левую или правую из проекта. Затем разделенный фильм можно переместить на другие дорожки, обработанные отдельно. Чтобы точнее обрезать файл, растяните временную линию ползунком «Увеличить/Уменьшить» справа от кнопок.

Видеоредактор OpenShot с обновлённым движком идёт на Windows и Mac


OpenShot — один из самых качественных полноценных нелинейных видеоредакторов на платформе Linux. Его создатель Джонатан Томас, начавший разработку в 2008 году, хотел создать простой, понятный, но мощный и стабильный редактор. И я думаю, что ему это удалось. В OpenShot есть все, что вам нужно, и ничего больше. Это молниеносно и очень просто. Трудно придумать что-то лучше для периодического редактирования простых проектов.

Джонатан Томас потратил последние два года на создание совершенно нового движка на C++, в основе которого мультиплатформенные мультимедийные библиотеки — FFmpeg, LibAV, аудиобиблиотека JUCE, ImageMagick. Новый интерфейс редактора будет основан на HTML5 и WebKit, что упростит создание любых тем и скинов. И одна из главных «фишек» OpenShot — 100% функционала видеодвижка будет доступна через Python API. Я думаю, что для тех, кому слово AviSynth что-то говорит, не нужно объяснять, насколько это круто.

Чтобы завершить работу к ноябрю-декабрю этого года, Томас запустил кампанию на Kickstarter. Цель довольно скромная — 20 000 долларов, и почти половина денег уже собрана. Код OpenShot будет выпущен под лицензией GPLv3. Новый движок OpenShot позволит плавно изменять практически любые параметры видео и аудио (от громкости и яркости до скорости и направления воспроизведения) с помощью кривых Безье.

Графический процессор будет использоваться для компоновки и обработки видео, тогда как поддержка видеокарты еще не полностью реализована — ее дальнейшее расширение может стать одной из дополнительных целей кампании, если удастся собрать намного больше денег, чем планировалось.

Стабильность работы остается одним из приоритетов. И до сих пор результаты были довольно хорошими — на 11-й ежегодной конференции Linux Expo в Калифорнии интерактивная демонстрация нового движка OpenShot (хроматический ключ + несколько слоев видео 1080p в реальном времени) безупречно работала в течение 9 часов без остановок.

Наконец, Python API. Программный интерфейс позволит использовать OpenShot в качестве программируемого сервера кадров и создавать на его основе практически любые видеоприложения. Вот пример использования API:

Даже Lightworks, который недавно стал бесплатным, безусловно, очень достойный и мощный редактор, с двадцатилетней историей и множеством проектов голливудского уровня, ситуацию особо не меняет, так как даже для матёрых редакторов он достаточно сложен и непривычен. Это по-прежнему профессиональный инструмент. Кстати, Lightworks уже тестирует обещанную версию для Linux. Пока тестирование проходит за закрытыми дверями и только на 64-битных платформах.

Возможности

Чтобы более подробно разобраться в нашем приложении, давайте посмотрим на список его основных возможностей.

  • Огромное количество различных видеоэффектов и переходов, позволяющих гармонично оформить любой фильм.
  • Все популярные форматы видео поддерживаются для импорта и экспорта данных.
  • Имеется гибкий функционал для создания субтитров. Он также поддерживает анимированные заголовки.
  • Взаимодействуя с видеоредактором, пользователь может переключаться в одно из нескольких рабочих мест.
  • Доступна подробная справка, которая поможет вам быстро разобраться в программе.

Параметры видеоредактора OpenShot

Вы позаботитесь об остальных функциях этого приложения. Чтобы упростить задачу, мы добавили обучающее видео в конце страницы.

Интерфейс OpenShot

Интерфейс второй версии и принцип работы по сравнению с 1.4 почти не изменились. В общем, те, кто раньше работал с любым видеоредактором, быстро найдут все, что нужно. Команд немного, большинство также выполняется с помощью сочетаний клавиш.

Мышкой меняются пропорции окон, подстраивается рабочее пространство под любое разрешение монитора, расширяются или удаляются отдельные блоки. Полноэкранный режим вызывается из меню View и задается тип интерфейса (Simple или Advanced). Во втором варианте на панель добавляются значки срабатывания эффектов и переходов (в Simple они скрыты за вкладками).

Основные операции (такие как сохранение и вызов проекта, экспорт и импорт, отмена действия) выполняются из главного меню и кнопок на панели. Кнопки не подписаны, а достаточно двигать мышкой, чтобы узнать назначение. Поскольку эти команды используются редко, панель можно сразу убрать (Вид → Показать панель инструментов), освободив дополнительное рабочее пространство.

На вкладке «Файлы проекта» отображаются все видео, аудио, файлы изображений и созданные титры, которые были добавлены к нему. Справа находится окно предварительного просмотра видео, ниже треки на таймлайне. Между ними находится панель инструментов, из которой выполняются все основные операции на таймлайне. Для некоторых пунктов есть еще и контекстное меню, из которого можно вызвать нужную настройку и задать параметры.

Настройки OpenShot находятся в меню Edit → Preferences. Их немного и они понятны. Установите интервал автосохранения проекта в AutoSave в соответствии с вашими требованиями (по умолчанию три минуты). Профили устанавливает профиль по умолчанию для всех проектов — чтобы постоянно не менять настройки, лучше сразу установить наиболее подходящий.

Как правило, вы выбираете тему и время по умолчанию (по умолчанию), в течение которых будут отображаться титры, эффекты и изображения, импортированные в ваш проект. Затем их можно настроить индивидуально в проекте. По умолчанию установлено десять секунд, это много, и вам придется продолжать редактирование. Лучше настроить за две-три секунды. Хотя в 2.0, чтобы его изменить, уже не нужно заходить в меню.

Достоинства и недостатки

Теперь, когда мы закончили изучение возможностей видеоредактора OpenShot, давайте также поговорим о его сильных и слабых сторонах.

Плюсы:

  • приятный пользовательский интерфейс в темных тонах.
  • Программное обеспечение полностью переведено на русский язык.
  • Огромное количество положительных отзывов от людей со всего мира.
  • Приложение будет для вас совершенно бесплатным.
  • Имеется огромная база данных с множеством видеоэффектов и видеопереходов.
  • Программа очень проста в освоении.

Минусы:

  • К минусам можно отнести разве что гораздо меньший функционал, чем у той же продукции Sony или Adobe.

API видеоредактора OpenShot

Но пользователь, выбравший этот видеоредактор, как раз и стремится к простоте. Ему не нужно огромное количество функций, которые никогда не будут использоваться. Вам нужна простая программа с базовыми функциями редактирования видео.

Добавляем клипы на монтажный стол

Это самая простая функция, доступная в пакете OpenShot. В главном окне OpenShot (рис. 1) нажмите кнопку «+», перейдите к добавляемым файлам и нажмите кнопку «Добавить).

openshot01.png

Рисунок 1. Главное окно пакета OpenShot

По умолчанию на временной шкале всего две дорожки. Вам нужно использовать несколько дорожек, чтобы ваше видео было действительно качественным. Это позволит вам перемещать клипы и значительно упростит получение таких эффектов, как плавные переходы.

В некоторых случаях неизвестно, сколько треков потребуется в проекте, поэтому я добавляю их по мере необходимости. Чтобы добавить пути в буфер обмена, щелкните правой кнопкой мыши темно-серую область на левом краю существующего пути. Чтобы добавить дополнительную дорожку, выберите «Добавить дорожку ниже» или «Добавить дорожку выше». Вы также можете переименовать дорожки, щелкнув правой кнопкой мыши дорожку и выбрав «Переименовать дорожку).

Когда вы добавите достаточно песен для начала, пора перетащить клипы на временную шкалу. Здесь в игру вступает творчество. Начнем с первого клипа — щелкните и перетащите клип из файлов проекта на временную шкалу. Вы, вероятно, заметите, что клипы нужно будет перемещать по пути, чтобы они оказались в фильме в нужное время. Как только ваши клипы будут на месте, пришло время отрегулировать положение ваших клипов, добавить переходы и многое другое.

Добавляем заголовок

Как и водяные знаки, заголовки представляют собой файлы SVG или XML (3D), которые сохраняются в отдельной папке при создании и автоматически добавляются в ваш проект. Заголовок или заголовок создается в отдельном меню «Заголовок» (раньше оно называлось «Заголовки», что мне кажется более удачным). В меню есть два пункта: «Заголовок» (Ctrl+T) и «Анимированный заголовок» (анимированные заголовки, Ctrl+B).

Выберите тот, который вы хотите, и появится редактор титров. Здесь нужно указать шаблон, ввести текст в предложенные поля, выбрать шрифт и цвет текста и фона. Доступен предварительный просмотр. После сохранения новый заголовок появится в файлах проекта, просто переместите его в соответствующее место на временной шкале и при необходимости отредактируйте, вызвав контекстное меню. Меню содержит те же элементы, что и для видео, т.е заголовок можно поворачивать, масштабировать, анимировать и т.д.

Для анимированных титров немного больше настроек, нужно еще настроить эффекты. Для каждого шаблона они будут разные, просто выберите то, что хотите и посмотрите результат. Если вам нужно более сложное редактирование (изменение местоположения, размера, формы), вам следует нажать «Использовать расширенный редактор» или «Процессор».

В первом случае запустится Inkscape, во втором — Blender. После сохранения файла он также будет добавлен в проект. Если вам часто приходится вызывать расширенный редактор, лучше сразу подготовить новый шаблон и поместить его в указанные выше каталоги. Это значительно ускоряет работу над проектом.

С водяными знаками все просто. Создаем прозрачное изображение с нужной нам надписью (для этого можно использовать пункт меню «Заголовок»), размещаем его на верхнем уровне и все время перетаскиваем мышкой. Это все. Благодаря этому при экспорте проекта все, что есть на фото, попадет на видео.

Добавление анимированного заголовка
Добавление анимированного заголовка

Читайте также: Оригинальные бумажные открытки своими руками ФОТО-ИДЕИ

Как пользоваться

Теория, наконец, закончилась, и мы можем перейти к делу. Следующие два раздела покажут вам, как бесплатно загрузить и установить видеоредактор OpenShot на ваш компьютер или ноутбук, а также краткое руководство по его использованию.

Загрузка и установка

Суть бесплатного скачивания и установки нашего видеоредактора для Windows XP, 7, 8 и 10 заключается в следующем:

  1. Сначала скачиваем архив с приложением по прямой ссылке или торрент-раздаче. Оба доступны внизу страницы.
  2. Затем либо распаковать архив, если вы скачали программу по прямой ссылке, либо открыть папку с файлом. Затем приступаем к установке программы.
  3. Шаг за шагом следуя шагам мастера, устанавливаем наш видеоредактор.

Установка видеоредактора OpenShot

Готово, программа установлена ​​и можно начинать с ней работать.

Инструкция по работе

Вам нужно использовать видеоредактор OpenShot следующим образом:

  1. Запускаем программу и через главное меню импортируем все необходимые материалы.
  2. Мы обрабатываем наше видео, обрезаем его, добавляем эффекты и переходы, применяем номера по мере необходимости и так далее.
  3. После завершения процесса мы экспортируем готовый результат с помощью того же главного меню.

Экспорт видео в видеоредактор OpenShot

Подробнее о том, как пользоваться этой программой, вы можете узнать из видеоролика, прикрепленного в самом конце страницы.









Задаем нестандартное размещение изображений

Например, предположим, что вы используете изображения для начала некоторого сегмента изображения, и вам нужно расположить изображение особым образом (или вы хотите добавить эффект «картинка в картинке»). На самом деле это очень легко сделать. Если щелкнуть правой кнопкой мыши клип на временной шкале и выбрать «Свойства», откроется вкладка «Макет» (рис. 2). На этой вкладке можно точно настроить положение и альфа-канал (прозрачность) клипа.

openshot02.png

Рисунок 2: Настройка положения клипа в OpenShot.

Обратите внимание на ползунок X и ползунок Y. При перемещении ползунка X клип перемещается вправо и влево, а при перемещении ползунка Y вверх и вниз. Вам необходимо установить начальную и конечную позиции клипа (используя ключевой кадр в раскрывающемся списке).

Если вы настроите только один параметр, клип будет перемещаться в направлении или от исходного положения по умолчанию X = 0 и Y = 0. Если вы делаете это прямо в начале процесса редактирования, это в основном означает, что вы можете перемещать клип по осям X и Y от начала до конца клипа.

Но предположим, вы хотите, чтобы клип воспроизводился слева от кадра. Для этого вы должны установить отрицательные значения позиции X начала клипа и конца клипа. Чтобы сделать это правильно, вам нужно изменить значение, которое зависит от видео, которое вы перемещаете. После внесения изменений нажмите кнопку «Применить» и проверьте положение клипа, нажав кнопку воспроизведения в окне предварительного просмотра).

В этой же вкладке можно настроить прозрачность клипа, перемещая ползунок «Альфа» вправо или влево. Если значение альфа установлено на 100%, клип будет непрозрачным.

Добавляем эффекты

Есть много хороших эффектов, которые вы можете использовать, чтобы сделать ваше видео лучше. Перейдите на вкладку «Эффекты» и просмотрите весь список. Чтобы использовать мышь для добавления эффекта, найдите нужный эффект, нажмите на него, а затем, чтобы применить, перетащите его на клип на временной шкале. Моими любимыми комбинациями являются эффекты Grayscale (Оттенки серого), Grayscale (Старый фильм) и Old Lines (Ноги). В результате получается неповторимое ощущение просмотра черно-белого фильма.

Добавляем переходы

Один из лучших переходов, которые вы можете использовать, — переходы затухания. Вы можете добавить к каждому клипу:

  • Внешний вид или внешний вид изображения (быстро)
  • Постепенное появление или исчезновение (быстро)
  • Появление/исчезновение или приход/уход (быстро)
  • Появление или повторное появление (медленно)
  • Изображение появляется или исчезает (медленно)
  • Вход/выход или вход/выход (медленно)

Вы также можете добавить анимацию в клип. Щелчок правой кнопкой мыши по клипу отображает меню «Анимация», которое включает следующие параметры:

  • Различные типы зумов (потоков)
  • Разные виды движений (движение)

Варианты трансфера включают:

  • Сверху вниз
  • Снизу вверх (снизу вверх)
  • Справа налево
  • Слева направо
  • Сверху к центру
  • Снизу к центру (снизу к центру)

Вы также можете повернуть зажим на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки на 180 градусов.

Одной из лучших особенностей анимации затухания является то, что вы можете сделать так, чтобы клип появлялся, а предыдущий клип исчезал. Это создает чрезвычайно плавный переход в фильме. Если у вас есть резкие переходы, добавьте анимацию затухания.

Работа с OpenShot Video Editor

Видеоредактор OpenShot является нелинейным, т е позволяет размещать объекты редактирования видео в любом месте на временной шкале, обеспечивая при этом их возможность редактирования по отдельности. Работать с программой достаточно просто:

  • В центральном окне приложения есть временная шкала, куда пользователь может поместить видео, аудио, картинку или объект редактирования видео, созданный в самом редакторе (например, 3D-текст). Каждый из размещаемых объектов может находиться на отдельной дорожке, что позволит вам независимо перемещать их по временной шкале.
  • Каждый из обрабатываемых объектов также можно редактировать по отдельности — вырезать, комбинировать, применять эффекты и т д. Для этого достаточно выделить его, а затем выбрать нужную функцию из контекстного меню или панели инструментов.
  • После окончания работы над роликом его останется экспортировать в файл нужного формата. В окне сохранения файла пользователь также сможет настроить технические параметры сохраняемого видеоролика.

Цветокоррекция

Экспорт видео

Редактирование аудио

Системные требования

Для комфортной работы с программой для редактирования видео, рассмотренной в нашей сегодняшней статье, вам нужен компьютер или ноутбук, который имеет как минимум следующие системные требования:

  • Процессор: x2 1,8 ГГц и выше.
  • Оперативная память: 4 ГБ и более.
  • Место на жестком диске: 300 МБ или больше.
  • Платформа: Windows.
  • Видеокарта: Аппаратное кодирование не поддерживается.
  • Разрешение экрана: 1280 х 720.

Эффекты в видеоредакторе OpenShot

Установка OpenShot

Этот видеоредактор поддерживается в Windows, Linux и MacOS. Для правильной работы ваше устройство должно иметь не менее 4 гигабайт оперативной памяти.

Установка на Windows и MacOS

Установка программы не составит труда даже неопытному пользователю:

  1. Зайдите на официальный сайт разработчика. На открывшейся странице, чуть ниже ссылки «Загрузить», есть кнопки для навигации между различными операционными системами. При необходимости вы можете установить 32-битную версию или торрент. Выбрав нужную версию, нажмите «Загрузить.
  2. Выберите место, куда будет установлен файл.
  3. Откройте установленный файл.
  4. Выберите язык и информацию.
  5. Выберите папку, в которую будет установлен редактор.
  6. Дождитесь окончания процесса.
Оцените статью
Блог о Youtube
Adblock
detector